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Revolta Gamer: Contra a censura dos jogos de videogame no Brasil

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    #1

    Revolta Gamer: Contra a censura dos jogos de videogame no Brasil

    Uma campanha contra o projeto de lei 170/2006, que proibe a comercialização de vários títulos da indústria dos videogames, foi criada e está rolando hoje no Twitter



    No dia 20 de dezembro de 2010, o projeto de lei 170/2006 estava pronto para pauta na comissão, a fim de ser discutido e, possivelmente, aprovado. Seguindo para Comissão de Constituição, Justiça e Cidadania, o projeto visa a proibição da distribuição de alguns títulos da indústria dos videogames no Brasil:
    "O projeto de lei 170/2006 criado pelo Senador Valdir Raupp, prevê a alteração do art. 20 da lei nº 7.716, de 5 de janeiro de 1989 (crimes de preconceito), para incluir nela o crime de fabricação, importação, distribuição e comercialização de jogos de videogame ofensivos aos costumes, às tradições dos povos, aos seus cultos, credos, religiões e símbolos".
    Tido como forma de censura pelo público, o site Apenas usuários registrados e ativados podem ver os links., Clique aqui para se cadastrar... elaborou a campanha Revolta Gamer, que começa hoje no Twitter. Para participar, basta colocar a hashtag #RevoltaGamer em seus tweets, a fim de chegar ao Trending Topics.
    "A ideia da campanha surgiu em dezembro de 2009, quando soubemos do Projeto de Lei 170/2006, mas o #RevoltaGamer tomou força em dezembro de 2010, quando soubemos que o projeto estava avançando", disse Eduardo Savi, responsável pela campanha. "Sei que é difícil esse projeto de lei ser aprovado, mas, mesmo assim, nós precisamos protestar de alguma forma e exercer a democracia".
    Fora a campanha do Twitter, um Apenas usuários registrados e ativados podem ver os links., Clique aqui para se cadastrar... está disponível para todos que quiserem ir contra o projeto de lei, apenas preenchendo o formulário com alguns dados pessoais.


    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=kOAiWrhnzIY&feature=player_embedded[/ame]

    OlharDigital



    Durante os tempos de mentiras universais, dizer a verdade se torna um ato revolucionário


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    #2
    "jogos de videogame ofensivos aos costumes, às tradições dos povos, aos seus cultos, credos, religiões e símbolos" se eu não posso fazer isso nos games agora vou fazer na vida real , que absurdo isso

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      #3
      otimo post. e 1 boa leitura Para ler essa madrugada

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