Olá pessoal esse é tutorial básico (para iniciante) sobre como criar um novo projeto em Java.
Vamos começar?!
Primeiramente abra o NetBeans, e após abrir clique no menu Arquivo e escolha a opção Novo Projeto ou você pode clicar diretamente no ícone Novo Projeto na barra de ferramentas.
Agora no menu Categoria escolha a opção JAVA, em Projetos escolha Aplicativo Java e clique em próximo.
Na página seguinte, nós vamos definir as propriedades do novo projeto.
Nome do projeto: Especifica o nome de exibição do projeto. Este nome é usado também para criar a pasta do projeto.
Local do projeto: Especifica a pasta onde deseja armazenar o código fonte do projeto. Quando cria um projeto Java vazio, você não pode armazenar a pasta do projeto e o código-fonte do projeto em locais separados, como é possível fazer com projetos de código-fonte existente.
Usar pasta dedicada para armazenar bibliotecas: Quando selecionada, você pode especificar uma pasta Bibliotecas onde são armazenadas as bibliotecas de compilação obrigatórias.
Pasta Bibliotecas: Especifica a localização da pasta que contém bibliotecas compartilhadas. Clique em procurar para especificar uma localização diferente da padrão.
Definir como projeto principal: Define o projeto recém criado como o projeto principal.
Criar classe principal: Especifica o pacote e o nome da classe principal. Você deve digitar o nome da classe com a primeira letra em maiúscula.
Quando você clicar em finalizar, o projeto é criado no computador e aberto nas janelas Projetos e Arquivos.
Agora iremos rodar nosso primeiro programa...
Após digitar esse pequeno código vamos testar nossa aplicação clicando no ícone verdinho (tipo um play ) ou senão tecle F6 que é o atalho do botão.
Pronto após rodar você acaba de criar seu primeiro programinha em Java
Agora vamos entender o que cada linha do código significa...
public class Programa_java_1 {
Indica o nome da classe, que neste caso é Programa_java_1. Em Java, todo e qualquer código deverá ser escrito dentro da declaração de uma classe. Fazemos isso usando a palavra-chave class. Além disso, a classe usa um identificador de acesso public, indicando que a classe é acessível para outras classes de diferentes pacotes (pacotes são coleções de classes). No final da linha temos uma chave que indica o início de um bloco de instruções.
public static void main(String[] args) {
Indica o nome de um método no programa que é o método principal main. O método main é o ponto de partida para qualquer programa feito em Java. Todo e qualquer programa escrito em Java, com exceção de Applets, inicia com o método main. Certifique-se de que a assinatura do método (conforme descrita acima) está correta.
String nome = "seu nome";
Aqui nós definimos uma variável do tipo string. Uma variável é um espaço na memória usado para armazenar o estado de um objeto. Uma variável deve ter um nome e um tipo (em um outro tutorial iremos conhecer os tipos de dados).
System.out.println("Bem vindo " + nome + " ao seu primeiro programa em Java!");
O comando System.out.println( ), escreve na saída padrão do computador o texto situado entre aspas duplas.
}
}
As últimas duas linhas, que contêm somente uma chave em cada, simbolizam, respectivamente, o fechamento do método main e da classe.
Bom pessoal por enquanto eu paro por aqui senão o tutorial vai ficar muito extenso e cansativo de ler, em breve postarei mais tutoriais básicos e espero que gostem desse...
Até mais!
Créditos: V3nom
Vamos começar?!
Primeiramente abra o NetBeans, e após abrir clique no menu Arquivo e escolha a opção Novo Projeto ou você pode clicar diretamente no ícone Novo Projeto na barra de ferramentas.
Agora no menu Categoria escolha a opção JAVA, em Projetos escolha Aplicativo Java e clique em próximo.
Na página seguinte, nós vamos definir as propriedades do novo projeto.
Nome do projeto: Especifica o nome de exibição do projeto. Este nome é usado também para criar a pasta do projeto.
Local do projeto: Especifica a pasta onde deseja armazenar o código fonte do projeto. Quando cria um projeto Java vazio, você não pode armazenar a pasta do projeto e o código-fonte do projeto em locais separados, como é possível fazer com projetos de código-fonte existente.
Usar pasta dedicada para armazenar bibliotecas: Quando selecionada, você pode especificar uma pasta Bibliotecas onde são armazenadas as bibliotecas de compilação obrigatórias.
Pasta Bibliotecas: Especifica a localização da pasta que contém bibliotecas compartilhadas. Clique em procurar para especificar uma localização diferente da padrão.
Definir como projeto principal: Define o projeto recém criado como o projeto principal.
Criar classe principal: Especifica o pacote e o nome da classe principal. Você deve digitar o nome da classe com a primeira letra em maiúscula.
Quando você clicar em finalizar, o projeto é criado no computador e aberto nas janelas Projetos e Arquivos.
Agora iremos rodar nosso primeiro programa...
Código:
public class Programa_java_1 { public static void main(String[] args) { String nome = "seu nome"; System.out.println("Bem vindo " + nome + " ao seu primeiro programa em Java!"); } }
Pronto após rodar você acaba de criar seu primeiro programinha em Java
Agora vamos entender o que cada linha do código significa...
public class Programa_java_1 {
Indica o nome da classe, que neste caso é Programa_java_1. Em Java, todo e qualquer código deverá ser escrito dentro da declaração de uma classe. Fazemos isso usando a palavra-chave class. Além disso, a classe usa um identificador de acesso public, indicando que a classe é acessível para outras classes de diferentes pacotes (pacotes são coleções de classes). No final da linha temos uma chave que indica o início de um bloco de instruções.
public static void main(String[] args) {
Indica o nome de um método no programa que é o método principal main. O método main é o ponto de partida para qualquer programa feito em Java. Todo e qualquer programa escrito em Java, com exceção de Applets, inicia com o método main. Certifique-se de que a assinatura do método (conforme descrita acima) está correta.
String nome = "seu nome";
Aqui nós definimos uma variável do tipo string. Uma variável é um espaço na memória usado para armazenar o estado de um objeto. Uma variável deve ter um nome e um tipo (em um outro tutorial iremos conhecer os tipos de dados).
System.out.println("Bem vindo " + nome + " ao seu primeiro programa em Java!");
O comando System.out.println( ), escreve na saída padrão do computador o texto situado entre aspas duplas.
}
}
As últimas duas linhas, que contêm somente uma chave em cada, simbolizam, respectivamente, o fechamento do método main e da classe.
Bom pessoal por enquanto eu paro por aqui senão o tutorial vai ficar muito extenso e cansativo de ler, em breve postarei mais tutoriais básicos e espero que gostem desse...
Até mais!
Créditos: V3nom
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