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Tutorial Pascal: 2

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    Pascal Tutorial Pascal: 2

    Tutorial Pascal 2...Esta ae a 2ª aula,com os comandos basicos e o hello word,confiram ae ...
    MastersNet - Porque o mundo é para os Masters!
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    "O conhecimento é em si mesmo um poder"

    "Não subestime os fracos pois eles não agem com a força e sim com a mente"

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        #4
        Repostagem...

        Postado Originalmente por Mr.NeT Ver Post
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        ===MastersNet===
        18/07/2012

        -Pascal #2

        Tutorial Pascal | Aula Nº 2

        Introdução
        Nessa aula será introduzido os principais comandos do pascal, ou seja, os comandos da biblioteca Nativa do pascal (System) e os da biblioteca CRT.

        Biblioteca (computação) | library | lib
        Quando você escreve um programa usando uma linguagem de programação existe a possibilidade de você usar um conjunto de funções pré-escritas por outros programadores que já resolvem determinados problemas para você, ou seja, uma coleção de subprogramas utilizados no desenvolvimento de software.Bibliotecas contém código e dados auxiliares, que provém serviços a programas independentes.

        Nota do Autor
        Resumindo no NOSSO caso, uma biblioteca será uma série de comandos pré-programados que usaremos da nossa forma.

        Comandos - Lib. System

        Program
        Define o nome do programa, nao interfere em nada.O nome do programa deve ser junto e começar com uma letra.
        Ex: program MeuPrograma1;

        Uses
        Define as bibliotecas que serão usadas no programa.
        Ex: uses system;

        Var
        Define as váriaveis do programa, deve ser junto e começar com uma letra.São separadas por vírgula, cada tipo deve ser separado e estipulado por meio do dois pontos (":").
        Ex: var
        Var1, Var2 : integer;
        Var3, Var4 : real;
        Não podem existir variáveis de mesmo nome, mesmo que com tipos diferentes.
        Dica: use como primeira letra para sua variável sempre uma letra mínuscula que te informe o tipo da variável.
        Ex: var
        iVar : integer;
        rVar : real;

        Begin - End
        Sinalizam um bloco de comandos, ou seja, Begin e End são um comando só, portanto apenas o End deve ser encerrado com ponto e vírgula (";").O ultimo End do programa deve ser terminado com um ponto apenas ("."), portanto se existir somente um Begin-End em seu programa, o End terminara com o ponto ("."), e sem vírgula.
        Ex: Begin
        //Comandos;
        End;
        Obs: //Comandos = Comandos contidos no bloco.
        Dica: Tudo que está dentro do bloco é tabulado para facilitar a visualização.

        Write
        Imprime na tela, deve ser usado na seguinte forma:
        write <abre parênteses> <apóstrofo> <texto> <apóstrofo> <fecha parênteses> ;

        Imprimir texto: write('Hello World');

        Imprimir variável: write <abre parênteses> <Variável <fecha parênteses> ;
        Ex: write(iVar);

        Imprimir texto e variável: Usa-se vírgula para sepára-los (",").
        Ex: write(rVar,'e',iVar,'e tambem o ',sVar);

        Writeln
        É igual ao Write, com a simples exceção de que diferente do Write, que exibe o texto e posiciona o cursor no final do texto, ele pula para a linha de baixo e posiciona o cursor lá.
        Obs: Cursor: É o tracinho vertical que fica piscando.
        Nota do Autor: Um Writeln sozinho serve como um pulador de linhas.
        Ex: writeln;
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